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Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, by Matt Pharr Wenzel Jakob
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Pressestimmen
"Physically Based Rendering is a terrific book. It covers all the marvelous math, fascinating physics, practical software engineering, and clever tricks that are necessary to write a state-of-the-art photorealistic renderer. All of these topics are dealt with in a clear and pedagogical manner without omitting the all-important practical details." --Per Christensen, Senior Software Developer, RenderMan Products, Pixar Animation Studios "This book has deservedly won an Academy Award. I believe it should also be nominated for a Pulitzer Prize." --Donald Knuth
Rezension
This comprehensive, updated, and expanded edition of the bestselling flagship book on physically-based rendering systems provides a complete guide to both concepts and code, including ray-tracing hair and curves primitives, numerical precision issues with ray tracing, LBVHs, realistic camera models, the measurement equation, and much more
Alle Produktbeschreibungen
Produktinformation
Gebundene Ausgabe: 1266 Seiten
Verlag: Morgan Kaufmann; Auflage: 3. (21. November 2016)
Sprache: Englisch
ISBN-10: 9780128006450
ISBN-13: 978-0128006450
ASIN: 0128006455
Größe und/oder Gewicht:
20,3 x 5,1 x 25,4 cm
Durchschnittliche Kundenbewertung:
5.0 von 5 Sternen
1 Kundenrezension
Amazon Bestseller-Rang:
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Physically based rendering is still the gold standard for offline rendering methods. I strongly recommend this book for anyone interested in the topic.
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